Parte con nove giornate "di qualificazione" il fantasy legato al massimo campionato italiano per club. Si gioca per tutto il girone di ritorno la fase "test": partenza il 22 marzo e termine il 17 maggio.
Abbiamo pensato ad una fase "test" approfittando anche di questo ultimo scampolo di Super10, principalmente per far conoscere il gioco e in modo da utilizzare queste 8 settimane di campionato per "sistemare" la piattaforma e migliorare eventualmente il sistema. Si parte quindi con la prima giornata di ritorno, quella del 22 marzo, e si chiude con l’ultima di campionato (17 maggio). Nove giornate di Fantarugby da vivere tutte d’un fiato. Senza sosta.
Da venerdì 29 febbraio ci si potrà registrare e quindi iscrivere al gioco dando un nome al proprio fanta club. Dal 7 marzo sarà possibile scegliere una rosa di 30 giocatori utilizzando un budget di 3,50 milioni di fanta euro. I valori dei giocatori sono riportati sullo "speciale" presente su lameta e sono stati assegnati in maniera insindacabile dalla nostra redazione.
Ci si può iscrivere in qualsiasi momento
Ogni fanta manager dovrà selezionare per il suo club trenta giocatori, divisi in piloni (5), tallonatori (2), seconde linee (4), terze linee (6), mediani di mischia (2), mediani di apertura (2), utility back (9). I 15 in campo saranno due prime linee, un tallonatore, due seconde linee, tre terze linee, un mediano di mischia, un mediano di apertura e cinque utility back mentre i sette in panchina saranno divisi in una prima linea, un tallonatore, una seconda linea, una terza linea, un mediamo mischia, una apertura e un utility back. I ventidue giocatori selezionati saranno i soli a prendere punti.
I 30 giocatori che compongono la rosa possono essere scelti e cambiati entro le ore 12.00 della prima giornata di campionato successiva all'iscrizione della squadra. Una volta giocata la prima giornata utile di campionato non potranno più essere effettuati cambi nella rosa fino alle finestre di mercato stabilite.
Al termine della stagione le squadre conservano i propri giocatori ed il proprio patrimonio fanta-monetario in vista della prossima stagione (qualora l'iscrizione verrà confermata).
Qualora un giocatore dovesse ritirarsi o passare ad un altro campionato la squadra riceverà un conguaglio secondo un paramentro stabilito in base al ruolo (ex. pilone = x, mediano d'apertura = y). Il valore del conguaglio sarà comunicato a fine stagione.
Dalla stagione 2008/2009 sarà invece possibile sostituire parte della propria rosa in specifiche "finestre di mercato" che saranno indicate nel regolamento del Fantarugby della prossima stagione.
Ogni settimana si dovranno scegliere 22 giocatori, 15 titolari e 7 riserve che saranno i soli della rosa a poter
sostituire i giocatori in campo di pari ruolo.
Tra i 22 giocatori selezionati inoltre dovranno essere presenti 15 giocatori di formazione italiana.
I 22 giocatori che compongono il XV titolare ed i 7 panchinari possono essere selezionati e cambiati entro le ore 12.00 della prima giornata di campionato.
Per stabilire il punteggio da attribuire a ogni giocatore bisognerà sommare:
- 3 punti se nominato Lire Man of the Match
- 2 punti se rimasto in campo oltre 51 minuti
- 1 punto se rimasto in campo sotto i 51 minuti
- 1 punto per ogni calcio realizzato se il giocatore é un trequarti (punizione, trasformazione o drop)
- 2 punti per ogni calcio realizzato se il giocatore è un componente della mischia (punizione, trasformazione o drop)
- 3 punti per ogni meta realizzata se il giocatore é un trequarti
- 5 punti per ogni meta realizzata se il giocatore è un componente della mischia
A queste voci bisognerà sommare il voto attribuito al giocatore dal corrispondente de lameta.
somma ottenuta seguendo i parametri espressi bisognerà sottrarre:
- 4 punti se il giocatore viene punito con un cartellino giallo
- 8 punti se il giocatore viene punito con un cartellino rosso
- 1 punto se il giocatore fallisce un calcio sia esso un tre quarti o un componente della mischia (punizione, trasformazione o drop)
Ogni settimana verrà aggiornato il valore di ogni singolo giocatore in base al rendimento espresso nelle partite giocate. Ogni giocatore che realizza un totale (sommatoria) di 6 punti non varia il suo valore di mercato. Ogni giocatore che realizza dai 7 punti compresi (sommatoria) in su aumenta il proprio valore di 100 mila fanta euro ogni punto (a scatti di punto, non frazioni) conquistato. Ogni giocatore che realizza da 5 punti compresi (sommatoria) in giù perde valore di 100 mila fanta euro ogni mezzo punto perso.
Per questa mini-stagione la classifica sarà gestita a "girone unico" sulla base dei punteggi complessivi accumulati dai fanta club alla fine delle novr giornate di Super10. Attenzione però, questo, sebbene di "prova", è un periodo molto importante per il Fantarugby perché, di fatto, getta le basi delle prossime stagioni. Si tratta infatti di un girone unico di "qualificazione".
Per rendere più coinvolgente il gioco abbiamo pensato ad una strutta simile a quella dei campionati veri e propri. Una struttura a piramide con al vertice un Super 50, un girone di eccellenza formato dai 50 Fantaclub che alla fine della mini-stagione 2007/2008 avranno ottenuti i punteggi migliori. Dalla posizione 51 alla 200 comprese si otterrà l’ammissione alla Division 1 divisi in tre pool da cinquanta squadre l’una mentre dalla posizione 201 alla 500 compresa si verrà inclusi nella Division 2, suddivisi in sei pool da cinquanta. I rimanenti (se mai ci saranno...) classificati saranno inseriti in un unico girone chiamato Division 3.
E qui il gioco si fa avvincente: dal prossimo anno, quello per intenderci scandito dalla stagione 2008/2009 del massimo campionato italiano, scatterà il sistema delle promozioni/retrocessioni e, soprattutto scatteranno i premi. Il vincitore del Super50 sarà a tutti gli effetti il Campione italiano di Fantarugby della stagione e conquisterà un Fantascudetto da mettere in bacheca (sia virtuale che fisica). Ogni stagione dal Super50 saranno poi retrocessi 18 Fantaclub (gli ultimi in classifica) che saranno sostituiti dai 18 promossi dalla Division 1 (6 promozioni a Pool) e smistati nelle 3 pool della categoria inferiore. Dalla Division 1 saranno retrocessi gli ultimi 20 Fantaclub di ogni girone che saranno sostituiti dai primi 10 qualificati delle 6 pool di Division 2. Dai 6 giorni di Division 2 saranno poi retrocessi annualmente 120 Fantaclub (20 per girone) che saranno sostituiti dai primi 120 Fantaclub della classifica generale di Division 3. Un sistema apparentemente complesso ma di certo (un riassunto schematico lo abbiamo riportato qui a fianco). Per quanto riguarda i premi, saranno assicurati almeno ai 3 vincitori di ogni pool (qui dipende dal lavoro di raccolta che riusciremo a portare a termine da qui a settembre…), ovviamente con crescente importanza (e valore) a seconda della Division di appartenenza. Il top prize sarà naturalmente assegnato al Fantaclub Campione d’Italia.